Tag Archives: games

Scientific Video games memperluas jangkauan konten olahraga digital dengan meluncurkan Legends Horse Racing

Scientific Games memperluas jangkauan konten olahraga virtual dengan meluncurkan Legends Horse Racing

L.

egends Pacuan Kuda menyatukan bintang-bintang balap datar dari 50 tahun terakhir ke dalam database tunggal 9.000 kuda kelas atas, ditambah joki seperti Lester Piggott, Willie Carson dan Pat Eddery. Adalah produk digital harian pertama yang menggunakan kuda sungguhan, bentuk mendalam, joki dan sutra, dengan komentar yang diberikan oleh komentator balap terkenal Mike Cattermole.

“Dengan Pasar terbuka, hilang adalah hari-hari integrasi banyak pemasok yang memakan biaya dan waktu. Kami menghadirkan yang terbaik yang ditawarkan dunia olahraga dalam satu solusi tunggal yang menciptakan keunggulan kompetitif nyata dalam hal kecepatan ke pasar dan keterlibatan pemain. Sejak kami meluncurkan OpenMarket pada bulan April, kami telah melihat lonjakan permintaan dari operator yang berpikiran maju yang ingin menambah pengalaman pemain tingkat atas pada penawaran mereka dengan cepat, ”kata Keith O’Loughlin, SVP Sportsbook, Digital untuk Recreation Ilmiah.

Mark Fellows, Direktur Pengembangan Bisnis Quantum Leap Options, mengatakan: “Balapan adalah tentang pendapat. Apakah Anda dengan Nijinsky atau Sea The Stars, Ouija Board atau Snow Fairy? Kami telah mencoba membangun sesuatu yang mensimulasikan apa yang mungkin terjadi seandainya kuda-kuda besar dari berbagai generasi mampu berpacu melawan satu sama lain lainnya. Bermitra dengan Scientific Video games dan platform agregasi konten OpenMarket akan memungkinkan kami menawarkan produk baru yang menarik ini kepada operator dan penggemar balap di seluruh dunia. “

Nick Mills, Direktur Komersial Racecourse Media Group, berkata: “OpenMarket adalah rumah yang sempurna untuk Legends Racing. Memiliki platform agregasi konten olahraga yang dapat kami integrasikan dan distribusikan dengan cepat sangat penting bagi kami. Legends Racing adalah produk digital harian pertama yang ditujukan untuk para penggemar balap sungguhan, yang dapat membentuk opini asli tentang sebuah balapan menggunakan formulir dan peringkat sebelumnya. Kami senang terlibat dalam proyek ini dengan Quantum Leap dan Scientific Video games dan berusaha untuk bekerja sama dengan mereka di masa mendatang. ”

.

Hasil Q2 Video games Ilmiah ‘di atas harapan di tengah efek negatif COVID-19

Hasil Q2 Games Ilmiah 'di atas harapan di tengah efek negatif COVID-19

S

cientific Video games Company melaporkan hasil Kamis untuk kuartal kedua yang berakhir 30 Juni 2020, yang terkena dampak buruk oleh gangguan COVID-19 selama kuartal tersebut, memengaruhi komparabilitas dengan periode tahun sebelumnya.

Pendapatan kuartal kedua adalah $ 539 juta, turun dari $ 845 juta yang dilaporkan pada Q2 2019. Pendapatan Gaming dan Lotere perusahaan terkena dampak negatif oleh gangguan COVID-19 yang mengakibatkan penutupan sementara operasi kasino secara international dan tingkat penjualan tiket lotre yang lebih rendah. Bisnis SciPlay dan Digitalnya tumbuh di kuartal ini.

Kerugian bersih adalah $ 198 juta dibandingkan dengan $ 75 juta pada periode tahun sebelumnya, karena pendapatan yang lebih rendah dan efek COVID-19. AEBITDA konsolidasi adalah $ 121 juta, turun dari $ 335 juta di Q2 2019, sebagian besar didorong oleh gangguan COVID-19, yang mempengaruhi komparabilitas tahun sebelumnya. Selain itu, hasilnya dipengaruhi oleh biaya segmen Gaming $ 33 juta yang terkait dengan tunjangan kredit piutang dan biaya untuk penilaian persediaan. Digital dan SciPlay melihat pertumbuhan AEBITDA hampir 70 dan 80 persen, masing-masing, didorong oleh peluncuran baru dan lingkungan “keep at residence” yang berkelanjutan.

Kas bersih yang disediakan oleh kegiatan operasi adalah $ 52 juta dibandingkan dengan $ 95 juta pada periode tahun lalu. Kuartal kedua arus kas keluar bersih konsolidasi adalah $ 16 juta, yang lebih baik dari ekspektasi sebelumnya sekitar $ 70 juta – $ 90 juta. Sisi baiknya relatif terhadap ekspektasi perusahaan sebelumnya didorong oleh koleksi yang lebih baik dari yang diharapkan dan kinerja bisnis yang lebih baik di segmen tertentu.

Likuiditas yang tersedia, termasuk SciPlay, pada akhir kuartal adalah $ 943 juta. Pada bulan Juli, sebagai akibat dari Berhasil menyelesaikan penawaran pribadi Scientific Video games ‘2025 Notes dan penukaran Notes 2021 yang beredar, complete likuiditas meningkat sekitar $ 200 juta setelah perempat akhir.

Barry Cottle, Presiden dan Kepala Eksekutif Scientific Video games, berkata: “Saya sangat bangga dengan bagaimana kami menavigasi lingkungan saat ini, sebagaimana dibuktikan oleh kami penahanan biaya yang kuat dan manajemen kas, yang memungkinkan kami memberikan arus kas yang lebih baik dari yang diperkirakan untuk kuartal ini. Ini adalah bukti kemampuan tim kami untuk secara efektif mengelola bisnis kami dalam jangka pendek dan mempertahankan hubungan pelanggan yang kuat sehingga kami siap untuk sukses ketika ekonomi mulai dibuka kembali. Keragaman bisnis kami dan posisi kami di garis depan sport digital sangat penting untuk memungkinkan kami berhasil menavigasi yang terburuk dari lingkungan ini. Kami memiliki tim yang tepat digabungkan dengan produk-produk terbaik di seluruh sport berbasis darat dan cell untuk memposisikan kami untuk pertumbuhan di masa depan. “

Michael Eklund, Wakil Presiden Eksekutif, Chief Monetary Officer, berkomentar: “Merampingkan struktur biaya kami dan berfokus pada efisiensi operasi untuk mendorong pembangkitan arus kas bebas dan de-lever neraca kami adalah prioritas utama kami. Sementara saya hanya berada di sini dalam waktu singkat, saya melihat peluang luar biasa di semua aspek bisnis kami. untuk mendorong pertumbuhan di masa depan dan arus kas bebas yang akan menguntungkan anggota tim dan pemangku kepentingan kami. Kami sangat senang dengan cara kami menavigasi lingkungan yang menantang saat ini di kuartal kedua dan yakin kami memiliki likuiditas yang cukup dan peta jalan yang tepat untuk muncul dari ini krisis sebagai perusahaan yang lebih kuat dan lebih efisien. “

.

New Hampshire Lottery meluncurkan IWG digital e-Immediate video games

New Hampshire Lottery meluncurkan IWG digital e-Instant games

T

sport pertama yang akan diluncurkan adalah New Hampshire Money Expander, gelar lokal yang menyesuaikan mekanisme Money Expander populer Perusahaan khusus untuk pemain New Hampshire.

New Hampshire Money Expander dibangun di atasnya yang kamu milikiMekanik inti “cocokkan tiga kluster”, yang memberikan hadiah ketika tiga blok yang sama dikelompokkan bersama. Blok yang dikelompokkan meledak dan blok tambahan jatuh untuk mengisi papan, berpotensi menciptakan kemenangan tambahan. Pemain yang mengungkapkan tiga simbol negara bagian New Hampshire emas, perak atau perunggu akan mengaktifkan permainan bonus perluasan yang berlaku untuk kemenangan yang menyenangkan dan dijamin.

New Hampshire Money Expander dirancang khusus untuk Lotere New HampshireFoundation pemain di Negara Granit. Judul khusus ini telah dibangun bekerja sama dengan Lotere New Hampshire dan akan memungkinkannya menawarkan permainan yang akan beresonansi dengan audiens lokalnya.

Peluncuran menandai contoh ketiga dari variasi terlokalisasi dari sport e-Immediate digital ini yang muncul di pasar iLottery AS, mengikuti versi yang dipersonalisasi sebelumnya di Michigan dan Pennsylvania. Rilis lokal IWG telah terbukti sangat sukses, dengan para pemain menghargai konten yang telah dipersonalisasi untuk pasar masing-masing.

Selain Money Expander, Lotere New Hampshire berencana untuk menawarkan set lengkap sport dari IWG. New Hampshire Lottery memilih IWG sebagai mitra untuk meningkatkan dan memperluas NH iLottery mengikuti proses RFP kompetitif yang menganugerahkan perusahaan sebagai pemasok sport e-Immediate bersertifikat.

Recreation IWG akan menjadi faktor kunci dalam mendorong pendapatan lebih lanjut untuk pendidikan di New Hampshire, karena New Hampshire iLottery terus menunjukkan pertumbuhan yang cukup besar. Penjualan iLottery New Hampshire saat ini naik lebih dari 130 persen dari tahun ke tahun. Saat NH iLottery mendekati ulang tahun keduanya, lebih dari 73.000 pemain telah mendaftar untuk akun iLottery.

Rhydian Fisher, CEO IWG, mengatakan: “Sangat penting bagi kami untuk bekerja sama dengan New Hampshire Lottery untuk mengoptimalkan permainan untuk pasarnya, dan New Hampshire Money Expander adalah contoh sempurna untuk itu. New Hampshire Lottery melakukan pekerjaan luar biasa yang memungkinkan kami untuk meningkatkan kesuksesan permainan sebelumnya, sambil menjadikannya milik sendiri dan disesuaikan untuk para pemainnya. ”

Charlie McIntyre, Direktur Eksekutif, Lotere New Hampshire, mengatakan: “Salah satu dari banyak kualitas yang IWG bawa ke meja adalah menawarkan konten khusus untuk lotere. New Hampshire Money Expander adalah permainan lokal pertama kami untuk para pemain di sini di Negara Granit, dan kami tahu itu akan sangat populer. Kami senang meluncurkan konten tambahan dari IWG untuk tahun-tahun mendatang. “

.